郑问之三国志是一款由gamearts公司筹划五年并携手台湾顶级漫画家郑问与日本著名作家神凉介共同打造的历史战略游戏。这款游戏于2001年11月发行,不仅登陆了ps2平台,还在后续移植到了pc平台,成为众多三国题材游戏中的佼佼者。游戏以三国志正史为背景,结合郑问的独特画风和神凉介的精彩剧本,为玩家呈现了一个既真实又富有艺术气息的三国世界。
1. 游戏剧情尊崇“魏”为皇室正统,以曹操为主角,从黄巾军之乱开始,描绘了他一统天下的艰难历程。
2. 玩家将扮演曹操或其他历史人物,通过整合土地、招募武将、制定战略,最终实现领土统一。
3. 游戏中穿插了丰富的历史事件和随机事件,如黄河泛滥、民众暴动、异族入侵等,增加了游戏的真实感和挑战性。
4. 玩家需要审时度势,积极开展外交活动,避免树敌过多,同时利用计谋和武力手段来消灭敌对势力。
1. 游戏采用了传统的纯slg玩法,玩家需要在地图上规划战略、管理内政、招募武将。
2. 战略指令以季节为单位,战略执行需要消耗命令点(cp),玩家需要在有限的资源下做出最优决策。
3. 战争部分采用了全新的“攻击计画”系统,玩家需要在战前根据双方形势进行战略部署,增加了战争的多变性和复杂性。
4. 游戏中登场武将总数达398名,人物及能力的设定综合参考了三国志正史以及三国演义小说,为玩家提供了丰富的选择。
5. 游戏还附带了“郑问画廊模式”,供漫画爱好者欣赏郑问的精美画作。
1. 合理利用资源,平衡发展内政和军事,确保在战争中立于不败之地。
2. 在招募武将时,注意武将的能力和忠诚度,避免招募到低忠诚度的武将导致反叛。
3. 在制定战略时,要根据敌人的实力和地形做出最优决策,避免盲目进攻导致失败。
4. 积极开展外交活动,避免树敌过多,利用计谋和武力手段来消灭敌对势力。
郑问之三国志以其独特的画风、丰富的剧情和深度的策略玩法赢得了众多玩家的喜爱。虽然游戏在发行初期因为郑问的另类画风和较高的难度而遭到部分玩家的吐槽,但随着时间的推移,越来越多的玩家开始认识到这款游戏的魅力和深度。玩家认为,这款游戏真正诠释了孙子兵法中的战略思想,是一款不可多得的三国题材策略游戏。同时,游戏中的历史事件和随机事件也为玩家提供了丰富的游戏体验。总的来说,郑问之三国志是一款值得一试的经典策略游戏。
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