我是谁:多萝西的故事是由独立游戏公司onaemo studio制作并于2018年发行的一款剧情向策略游戏,更像是一款养成类游戏。游戏的主人公多萝西·沃森是一名刚刚进入中学的14岁少女,她看似平凡,却因童年时期遭受的各种打击而分裂出了多重人格。这些人格包括孩子气且爱幻想的爱丽丝、充满愤怒与狂气的葛雷特,以及开朗却不喜欢当前多萝西的辛迪。玩家的角色是梦中顾问,每周一次进入多萝西的梦境,与她及其不同的人格进行对话,帮助她们找到平衡点,抚平多萝西内心的创伤。
1. 玩家作为梦中顾问,需要与多萝西及其三个人格进行深入的对话,了解她们的故事和需求。
2. 玩家的选择会影响人格的整合度和压力指数,需要谨慎决策以避免多萝西陷入更深的绝望。
3. 游戏中设有多种事件和选择,玩家的每一次决策都将影响游戏的走向和结局。
1. 剧情丰富:游戏结合了多种童话故事元素,通过通俗的对话式语言展现了整个故事,引人入胜。
2. 角色鲜明:多萝西及其三个人格都有着鲜明的个性和背景,使得游戏角色更加立体和真实。
3. 音乐与画面:游戏采用了空灵的配乐和梦幻般的2d画风,增强了玩家的沉浸感和代入感。
4. 教育意义:游戏不仅提供了娱乐,还通过多萝西的故事向玩家传递了关于心理疾病、爱与成长的重要信息。
1. 了解人格特点:在对话前,先了解多萝西及其三个人格的特点和需求,有针对性地制定策略。
2. 平衡整合度与压力:在提升人格整合度的同时,注意控制压力指数,避免触发负面事件。
3. 多周目体验:游戏共有六个结局,通过多次游玩收集不同的结局卡片,体验多萝西和其他人格经历的多种事件。
4. 利用资源:游戏中可能存在一些关键人物或事件,如克里斯(多萝西的养母),她的出现可以降低压力值,玩家应善加利用。
5. 耐心与细心:游戏需要玩家具备耐心和细心,因为每一次对话都可能影响游戏的走向和结局。
1. 多萝西因童年时期遭受的各种打击而分裂出了多重人格。
2. 玩家作为梦中顾问,进入多萝西的梦境与她及其人格进行对话。
3. 游戏的目标是帮助多萝西整合其人格,抚平内心的创伤。
4. 游戏结合了童话故事元素,通过对话式语言展现整个故事。
5. 游戏共有六个结局,玩家的每一次决策都将影响游戏的走向和结局。
玩家普遍认为,我是谁:多萝西的故事是一款代入感强、剧情丰富的游戏。游戏中的音乐与画面相得益彰,为玩家营造了一个梦幻般的游戏世界。同时,游戏也具有一定的教育意义,通过多萝西的故事向玩家传递了关于心理疾病、爱与成长的重要信息。然而,由于游戏主题较为沉重,部分玩家可能会在游戏中感到压抑和憋屈。但总体而言,这款游戏仍然值得一试,尤其是对于喜欢剧情向和养成类游戏的玩家来说。
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