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AI助力有限,3A游戏开发周期难题依旧——Take-Two高层发声

2024-11-20 10:23:46 作者:nannan 来源:35bo

在近期的一次采访中,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick就AI在游戏开发中的作用发表了自己的看法。作为知名游戏《侠盗猎车手》的发行商和Rockstar Games的母公司高层,他对于游戏开发的每一个环节都了如指掌。

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Zelnick指出,尽管AI技术已经在游戏行业中得到了应用,但它并不能在短时间内显著缩短3A级游戏的开发周期。他解释说,虽然AI在处理重复性任务上表现出色,但游戏的创意核心仍然需要人类团队的智慧和努力。AI的角色更多是在辅助开发者,让他们有更多时间去探索和创新,而不是完全取代人类的工作。

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对于3A级游戏开发时长过长这一行业顽疾,Zelnick认为AI技术虽然能够提供一些帮助,但并不能从根本上解决问题。大型发行商们仍在不断探索和改进开发流程,以期在保持游戏质量的同时缩短开发周期。

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