2025-01-09 13:47:18 作者:yyf 来源:35bo
近日,叠纸游戏旗下工作室TipsWorks在一场内部会议上宣布了一个重大决定:旗下开发三年的动作RPG《万物契约》将重新立项,并从原本计划的免费跨端游戏转变为买断付费的纯单机产品。这一转变不仅意味着游戏定位的根本性调整,也预示着开发团队将摒弃原有的“大规模商业化团队思路”,回归产品原型预研阶段,进行玩法和系统的全面重构。
《万物契约》自启动开发以来,团队规模一度超过130人,致力于打造一个集丰富单人剧情与玩法多样的多人模式于一体的游戏世界。然而,随着市场趋势的变化和玩家需求的演进,TipsWorks决定对《万物契约》进行战略调整,将其重塑为一款专注于单人体验的纯单机游戏。
据悉,该游戏采用虚幻5引擎开发,拥有精美的画面和流畅的动作体验。在转变为纯单机游戏后,《万物契约》将放弃原有的多人模式,但保留了引人入胜的单人剧情和精心打造的游戏世界。玩家将游历多个风格迥异的国度,探索层峦叠嶂的地图,体验每个国度因“常理”被夺取而呈现出的表里截然不同的生物、地貌和故事。
此外,游戏还提供了众多可操作的角色,这些被称为“信使”的英雄各自拥有独特的职业角色、战斗能力和背后不为人知的奇特故事。玩家将扮演这些信使,在寻常与异常之间穿梭,展开一场充满挑战与冒险的旅程。
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