2025-06-09 14:46:01 作者:daqian 来源:35bo
在炉石传说酒馆战棋中,受伤野兽流是一种独具特色且极具潜力的玩法。
核心在于巧妙利用野兽受伤后获得的强大效果。比如2星的瑞文戴尔男爵,每当有一个友方野兽死亡,便会使其攻击力和生命值永久+1。通过前期选择合适的低星受伤野兽,如1星的微型战斗机甲,主动卖血让其受伤,配合瑞文戴尔男爵,就能迅速强化其他野兽。
玩法创新点显著。其一,打破常规先升本找核心的思路,前期以低费受伤野兽铺场,快速建立场面优势,打乱对手节奏。其二,独特的卖血策略,并非盲目卖血,而是精准计算,利用低星野兽受伤触发效果来带动整体阵容提升。
运营思路为,开局优先拿1星受伤野兽,像闹闹机器人,受伤后有概率再次攻击。在前期战斗中,主动承受伤害让野兽受伤,积累效果层数。当瑞文戴尔男爵到手后,阵容开始发力。不断补充新的受伤野兽,如3星的米米尔隆的头部,受伤后可对随机敌人造成高额伤害。同时,合理利用酒馆刷新机制,提升高星受伤野兽出现概率。
在实战中,对阵快攻阵容时,凭借前期受伤野兽的铺场和快速强化,能有效阻挡攻势并进行反打。面对后期阵容,利用受伤野兽的持续输出和瑞文戴尔男爵的加成,也有一战之力。例如在中期,场上多个受伤野兽配合瑞文戴尔男爵,能让敌方前排瞬间瓦解。总之,受伤野兽流以其独特的机制和创新玩法,为玩家在酒馆战棋中开辟了一条别具一格的获胜之路,值得玩家深入探索与尝试。