2025-06-23 14:47:01 作者:daqian 来源:35bo
在英雄联盟s14赛季,海妖杀手这一装备迎来了数值调整,此次调整对游戏中的射手英雄出装思路及战斗表现产生了重大影响。
海妖杀手的攻击力从55点降低至50点,这一改变直接影响了其前期提供的爆发伤害。射手英雄在前期对线和小规模团战中,依靠海妖杀手提供的攻击力加成来输出伤害,如今攻击力降低,意味着他们在前期的爆发能力有所下降。例如,女警在前期利用海妖杀手的高攻击力配合爆头机制,能打出高额爆发,现在则需要更精准地把握输出时机。
攻击速度加成从30%下调至25%,进一步削弱了其在输出频率方面的优势。像薇恩这类依赖攻击速度的射手英雄,原本凭借海妖杀手的攻速加成能迅速打出三环,现在攻速降低后,三环的触发难度有所增加,在持续输出能力上受到了一定程度的影响。
然而,海妖杀手的神话被动效果得到了增强。现在它能提供额外5%的移动速度,这使得射手英雄在战场中的机动性得到提升。无论是追击敌人还是躲避敌方技能,都更加灵活。比如在团战中,拥有海妖杀手的射手可以更轻松地拉扯出输出空间,避免被敌方刺客近身。
此外,海妖杀手的神话被动所提供的全能吸血效果从8%提升至10%。这对于射手英雄来说是一个重要的增强,在对线期能更好地保持血量健康,减少回城次数,从而保证对线优势。在团战中,也能提高射手英雄的生存能力,让他们在持续输出过程中能通过吸血回复更多生命值,增强了射手英雄的续航能力。
总的来说,s14赛季海妖杀手的数值调整是一次有针对性的平衡改动。虽然攻击力和攻击速度的降低削弱了其前期的爆发和输出频率,但神话被动提供的额外移动速度和全能吸血效果的增强,提升了射手英雄的机动性和续航能力。这使得射手英雄在出装选择上需要更加谨慎,根据敌方阵容和游戏局势来合理决定是否继续选择海妖杀手,也为游戏中的射手英雄战斗风格带来了新的变化。