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有光追内味了!雷神之锤加入Path tracer渲染演示

2021-06-22 14:09:32 作者:ff 来源:35bo

  一名“Matt”的油管用户近日分享了一段视频,视频中将加入完整path tracer渲染器之后的《雷神之锤1》进行了展示,其画面的效果上非常惊人,现在我们一起来看看吧!

  在加入了完整的path tracer之后我们可以看到这款老游戏在画面上感觉好像是焕然一新了,无论你从阴影的效果或者是光照反射的效果上来看这个提升都是非常大的,很是有那么点光追的味道了,同时游戏在帧数上也是很足的。

  Matt的主要做法是将《雷神之锤》中导出游戏的材质建模和脚本导入到Blender中,最后再将path tracer加入。这里我们需要注意的是path tracer并不是实时工作的。也就像是Matt所说的,Blender虽然说需要花费好几秒的时间才能够渲染1帧,但这并不会代表着开发者没有办法为这款经典老游戏加入实时渲染的完整path tracer。

视频截图:

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